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2013年3月22日 (金)

なんとかやり遂げる。

深夜の模型作業は1/100 MGグフカスタムの続き。仮組み。
P3220003
基本的に人気がある割に格好悪い。難物だ。この角度がそこそこ見られる角度。
P3220004
後ろ姿は悪く無いんだけどね。何が問題なのか?即ちバランス。上半身のバランスの割に下半身が細いのかな。
以下、回収ポイントを列記しておく。基本的にグフver.1.0の兄弟みたいなものなので、以前挙げたそれに準拠します。
グフカスタムってもっと無骨で太くて良いと思う。FSSで言ったら魔導大戦のバッシュくらい武士(モノノフ)のイメージ。
・顔を弄る。特に口とモノアイスリット。外形はver.1.0を弄った時のパターンとほぼ同じ。頭は小さめに見えるように。分割パターンも同様に変える。モノアイスリットはもっと狭くする。
・肩の大型化。接合部分で3mm幅増し加えて斜め方向も幅増し。以前F2ザク弄った時くらい大きくする。
・胴体をギリギリまで延長、腰からS字にもっていく感じで。
・二の腕を延長。胴体延長分くらいギリギリまで伸ばす。下腕も伸ばしても良いかも。
・股関節の軸をオフセット。
・太ももをギリギリまで太くする。前後2mm、左右3mmくらいからスタート。バランスを見て3mmくらい延長する。太もも大きくすればバランス良くなるんじゃないかと思う。
・バックパックは大きく作り直す。これはver.1.0mの時もやれば良かったと思ってた。
・両手首はアフターパーツに置き換える。
P3220011
腰の接続軸をギリギリまで伸ばし、この状態でスカート部分を開いた位置が胴体のアウトライン。この位置まで大腿を太くするのが目標。ただこの状態だとウエストが少し細めに見えてしまう。あそこを立てればこっちが...っというMGを弄って無限地獄に陥るパターンかな。
P3220007
これくらいジョジョ立ち。これも実は股関節のディテールを考えなくていけないくらい大事な所が丸見えになってしまう。
根本的には関節の軸位置がおかしい気がするので、本格的に弄ると全関節タイミングを撮り直すことになるかも。
眺めていたら、なんだかグフカスタム弄りたくなって来た。このまま夏休みの工作として仕上げてしまうのもアリだと思うけど、それは実にイージー過ぎるし、何より飽きたら完全放置になる予感がする。うーん...
あともう一個、ガンダムver.kaか、Zプラスを仮組みしてみるか、それともこのまま夏休みの工作に突入するか。少し迷う。都合4個MGを仮組みしてみたけど、実に楽しいね。

今週は週の真ん中がお休みで月曜日が2回あって損した気分だったが、考えてみたら、もう金曜日だから、なんだか得した気分がしてきた。今日一日、かなり突っ込んで実験したので、心地よく疲れた。

今日のAmazon便。予約してたモノが一つにまとまって到着。
機動戦士ガンダムUC [MOBILE SUIT GUNDAM UC] 6 (初回限定版) [Blu-ray] ¥5587
伊集院光のばらえてぃーぷらす おぼえておぼえて6ヶ月の巻 [DVD] ¥2943
ドリフターズ 3 (ヤングキングコミックス) ¥600
ガンダムUC ep6、風呂入ってすぐに見ようと思ったんだけど、いっしょに届いたドリフターズの3巻を風呂に入る前に読み始めたら止まらず、結果、ep6はまだ見れていない。そんな夜更かしモード。


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